MGS5速報 -メタルギアソリッド5速報-

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    MGO

    CQC3pswU8AAx04q

    1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/08(木) 01:49:04.113 ID:M37TvZkj0.net
    ・鬼手ブレ
    ・カス威力
    ・亀みたいな移動速度
    ・指切りアサルトライフルに負ける
    マジで何のために存在してるのかわからない


    CQC3pswU8AAx04q

    38: なまえをいれてください 2015/10/07(水) 16:05:58.18 ID:ASxaShwp.net
    偵察だが自分がチームに貢献出来てるのか疑心暗鬼になってきた

    no title


    414: 名も無き冒険者 2015/10/07(水) 12:51:12.70 ID:WVLkL1a+.net
    レベル1からレベル14まで5時間掛かったわ不慣れもあったけど
    既にレベル30は凄いな


    2-9a33f


    384: 名も無き冒険者 2015/10/07(水) 10:24:09.20 ID:CrhkmJRc.net
    チースニでディスクとったらステルス剥げなくても相手からはディスク持ってる人どこに居るかわかるの??
    教えてエロイ人



    キャプチャ

    687: 名も無き冒険者 2015/10/07(水) 07:54:01.06 ID:2ZOv9UFq.net
    http://i.imgur.com/jEXuKTh.gif
    これ何とかしろよ

    no title

    164: 名も無き冒険者 2015/10/07(水) 00:52:43.64 ID:+1HhPb+b.net
    クロークアンドダガーに参戦→試合途中で終わるまで観戦→次の試合が違うルールorホストが退出
    これホントやめて

    aejhnm6njrtjhrhu45gehhyyg

    616: 名も無き冒険者 2015/10/07(水) 00:02:28.07 ID:8XOh2xsH.net
    バウンティ 
    潜入>>>>>重装>偵察 
    クローク&ダガー 
    潜入>>偵察>>>>重装 
    コムコン 
    潜入>>>>>偵察>重装 

    ・偵察→マップによってはマーキングという唯一の仕事が体をなさない 
    見通しの良いマップなら先行してマーキングすればチームの勝率は上がる 
    マーキングはリザルトに反映されないからサボってると思われ勝ち 

    ・重装→遅い。DWに乗りたい。バウンティでキルレースになれば一番輝く 
    フルトンレースになったらお荷物 
    バウンティ以外ではお荷物 

    ・潜入→ステルスが強い。どのルールのどのマップでもステルスが強い。CQCからのフルトンも首切りも強い。

    no title

    182: 名も無き冒険者 2015/10/06(火) 19:16:26.14 ID:+JXyzeLu.net
    偵察・重曹・潜入なにがいい感じ?

    no title



    759: 名も無き冒険者 2015/10/06(火) 17:38:39.62 ID:Mserg7Ox.net
    他の方も書かれてますが、まとめたので置いときますね。

    プリセット無線 一覧
    △ボタンで通常と強調の切り替え

    初期設定
    <通常>
    行け 頑張れよ 敵を捕捉 カバーしてくれ 
    了解 いいぞ。 有難う 済まん

    <強調>
    行け! 幸運を祈る! 敵を捕捉した! カバーしてくれ!
    了解! よくやった! 有難う 悪かった

    編集画面で以下のものに差し替え可能
    カバーする! 待て! こっちだ! 駄目だ! クリア! 一緒に来るか?
    ついてこい! 下がれ! 隠れろ! 頼む! 今向かってる! ここで待機しろ!
    周りこんでくるぞ! 気をつけろ! 増援だ! 破壊しろ! 始末しろ!
    入れ! 外に出ろ! 分かれよう スナイパーだ すぐ戻る 黙れ! まずい!

    285: 名も無き冒険者 2015/10/06(火) 15:22:32.78 ID:TFvn2p9h.net
    きた
    no title

    Pgfl07v


    457: 名も無き冒険者 2015/10/06(火) 04:37:12.76 ID:igPMNvWE.net
    METAL GEAR ONLINE 3の印象と分析 ~ガバガバ翻訳~

    MGO3のロンチに大満足
    これは前作MGO2を4年間プレイし、サービス終了から今日まで辛抱強く待っていたファンのためのタイトル

    カットシーンが減少しゲームプレイの比重がより大きくなったMGSV:TPPと同様に
    新しいMGOはこれまでの戦術性に乏しくただただ頭を打つだけのマルチプレイから急速な進化を遂げた
    しかしヘッドショットの優位性が失われた訳ではないので
    戦術性に乏しくただただ頭を打つだけのマルチプレイを愛していたプレイヤーもKONAMIにクレームを入れるにはまだ早すぎる

    私はMGO2の狂信者であり、コミュニティのその他大勢の方々と同じくたくさんの時間をつぎ込みました
    その私がMGO2とMGO3の特徴的な要素を比較・分析してみます
    MGO3は個性的なアイディアとコンセプトを武器に、未来のマルチプレイヤーゲームを実現している
    私に「最高のマルチプレイゲームをプレイした」と言う機会を与えてくれたコナミLAスタジオと小島プロダクションに称賛を送ります

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