no title

1: 2018/02/21(水) 19:08:00.22 ID:WO2vAlU70
ちなみにクリーチャーデザインはサイレントヒル1~3のクリーチャーデザインを担当していた人らしい 

【メタルギアサヴァイブメインスタッフ】 
>Gakuto Mikumo (the mind behind Portable Ops' story ) : 

>Yota Tsutsumizaki( goes back to mgs3 and been moving up every since), Yota is also the director : 

>Cinematic director is a veteran of mgs, Masaya Kobayashi 

>Audio director also veteran, from mgs 2 days, Akihiro teruta: 

>Lead planner, Yuji Kaine, been with the team since peace walker on level design : 
>Same with Yu Sahara(who is also helping do level design again) : 

>Tsuyoshi Osada also has a variety of experience with mg as a franchise : 
>Atsuki Imada is another varied guy: 

>Lead programmer, Kazuhide Hatsuyama, been with KP since mgs3 : 

>lead player programmer, Kazuya Matsunaga, goes back to peace walker: 

>Lead npc programmer, Junji Maruhashi goes back to the skateboarding mini game on substance : 

>Lead gimmick programmer, Yoshito Ohara, a portable ops and peace walker vet: 

>Art manager, Mineshi Kimura, a member of the original mgs team: 

>Lead environmental artist is Jutaro Oue, who started off on twin snakes but became apart of KP: 

>Lead effects artist, Hiroyuko Tsuchida, also a twin snakes person but also ZOE.: 

>Lead UI artist , Akira Kanke, been on the main team since mgs4: 

>And on creature design Masahiro Ito the man who created the monsters and art direction of Silent Hill 1-3, as well as the Clocktower spiritual successor Nightcry : 

>They also got someone who is ex capcom and ex platinum who worked on revengence, Kenchiro Yoshimura: 

>Last but not least Of course there's producer, Yuji Korekado someone whos works traces back to Policenauts and then every metal gear solid game after(including PO and PW).


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4: 2018/02/21(水) 19:10:06.39 ID:aPLIddEVM
>>1 
ちなみにディレクターはMGS1から関わってる小島の一番弟子


25: 2018/02/21(水) 19:19:09.96 ID:seZiJO06p
>>4 
関わってると言っても大した事はしてないんだろ 
してたら小島が連れて行くよ


36: 2018/02/21(水) 19:26:34.08 ID:+2+wgpbUa
>>25 
ついて行くかどうかは本人に選ぶ権利があるんやで


49: 2018/02/21(水) 19:38:12.87 ID:0kIFqbZ90
>>36 
まぁ、コナミ追い出されて外でメタルギアのパチモン作るからお前も付いて来いや、なんて言われても 
いや、俺はコナミに残って本物作るんで…ってなるよな


5: 2018/02/21(水) 19:11:12.44 ID:SkGMPubQd
というか、全員が退職した訳ではないし、残ってる人も多いのはそうだよね


6: 2018/02/21(水) 19:11:31.98 ID:hANqk6jc0
Haloの時もそうだけど 
主要スタッフはみんな移籍してるって信者はいうけどそんなことないんだよな 
ガチでみんな移籍したのはCoDのInfinity Wardぐらい


11: 2018/02/21(水) 19:13:18.17 ID:Ju7x2g6tM
>>6 
何があったんだそれw


24: 2018/02/21(水) 19:19:07.20 ID:hANqk6jc0
>>11 
ゲーム完成したらボーナス支給するって言われてたのに支払われなかった 
そして本当は作りたくないCoDMW3を作れって強制された 
だからメインスタッフは辞めて新しいスタジオ作ってタイタンフォールを作った 
言うほど名作じゃないけど


7: 2018/02/21(水) 19:11:53.60 ID:t81722Y6d
一番弟子が裏切っちゃうんだね


9: 2018/02/21(水) 19:12:30.71 ID:SkGMPubQd
>>7 
会社を裏切ったのは小島さんの方では


8: 2018/02/21(水) 19:12:08.34 ID:Ju7x2g6tM
てっきりほとんどのスタッフが小島について行ってたのかと思ってた…


12: 2018/02/21(水) 19:13:32.56 ID:SkGMPubQd
>>8 
いや、リスク高すぎると思う 
コナミにいて給料だって上がっていただろうしね


16: 2018/02/21(水) 19:14:36.95 ID:Ju7x2g6tM
>>12 
あ~、まあ役職持ってる人はコナミに残ってた方がいいか普通に考えれば


19: 2018/02/21(水) 19:16:06.90 ID:SkGMPubQd
>>16 
そうそう 
しかも、コジプロって、いつまで続くかの保証が何にもない 
解散されたらクビ同然になるよ 
ゲームが完成して売れまくって初めて次があるわけだし


86: 2018/02/21(水) 20:23:08.61 ID:YU2smYUMd
>>8 
小島に付いて行ったら「自分の作品」が作れない


10: 2018/02/21(水) 19:12:43.59 ID:7FT0rdYB0
小島と反りが合わなかったか


15: 2018/02/21(水) 19:14:16.66 ID:ORFllNqd0
なんだかんだ給料とかいいんじゃねぇの?


20: 2018/02/21(水) 19:16:12.53 ID:2fVQoX9Za
>>15 
そりゃ大手だしな 
監督ぐらいなんかコネないと中々冒険なんじゃないの


21: 2018/02/21(水) 19:16:58.13 ID:6JA7TwUe0
それで出来たのがゾンビかよ 
ライジングの方が余程メタルギアやってたぞ 
無線の内容とか4の世界観そのままに次世代の洗浄をしっかり構成してたし


22: 2018/02/21(水) 19:18:05.04 ID:WO2vAlU70
>>21 
いやあれはメタルギアっていうより完全なプラチナゲーだったろ


28: 2018/02/21(水) 19:21:04.39 ID:6JA7TwUe0
>>22 
ゲームとしてはプラチナだったが世界観はメタルギアそのものだったぞ 
無線は4よりも充実してたし上院議員がネタになってるが現実を鑑みれば2と同じく存外馬鹿にもできん内容だった


26: 2018/02/21(水) 19:19:11.66 ID:zy5dv9Ou0
あの黒スーツ軍団みんな退職したのかとw


35: 2018/02/21(水) 19:26:33.16 ID:qpx8+UR50
説教のないMGSなんて…


42: 2018/02/21(水) 19:32:48.36 ID:XKOeDwuF0
元凶の小島いなくなってワキアイアイと作っててワロタw


45: 2018/02/21(水) 19:36:34.38 ID:CS65aPNz0
小島のいない6作るよりも、トゥームレイダーみたいにリブートさせてストーリーを再構成したシリーズ開始した方が良いんじゃないですかね? 
これからもメタルギア作り続けるとしたらだけど


47: 2018/02/21(水) 19:37:05.30 ID:6LTb/CTfd
小島に付いて行かなかったんじゃなくて能力が無いから小島に誘われなくてコナミに残っただけじゃん


50: 2018/02/21(水) 19:38:26.84 ID:4x/9Tv0JM
>>47 
ほんとそれwww 
ここにいる奴ら馬鹿すぎwww


53: 2018/02/21(水) 19:41:04.80 ID:vkDyyHl80
スネークはいるの? 
遠慮してるのか知らんが出してかないと 
声優ごときに断る権利ないから


54: 2018/02/21(水) 19:41:52.27 ID:qpAwzNuG0
>>53 
おるよ 
無言だったけど


56: 2018/02/21(水) 19:43:44.11 ID:tPCPkv8Q0
このゲームの評価で残党の価値がわかる訳だ


64: 2018/02/21(水) 19:51:15.96 ID:W6DxkHUf0
小波からしたら小島は邪魔だし 
小島からしたら小波に拘る理由もない 
winwinだった 
小島はSIEという新しい金づ スポンサーを得たわけだから問題ない 
MGSファン?いい加減切り替えろ


69: 2018/02/21(水) 19:54:52.81 ID:ORUNh+MsM
ていうかメタルギアって毎回声優が一緒で飽き飽きしてたんだよね 
また大塚明夫その他か、って 
デスストランディングは大塚明夫起用しない方がいいと思うぞ 
みんなもうあの声聞き飽きてるからw


71: 2018/02/21(水) 19:57:24.13 ID:UQgwTRqX0
素材流用とは言えそれなりに金かかってるだろうにコナミの宣伝のなさ具合も不可解


76: 2018/02/21(水) 20:03:04.54 ID:4jUkaDEX0
>>71 
宣伝したらしたぶんだけ小島ファンボーイが暴れるからな 
そんなマイナスな金の使い方親愛よ


72: 2018/02/21(水) 20:00:11.66 ID:GBGU/lD+d
このゲームが売れなかったら 
結局小島の勝ちじゃん 
小島がいないから売れなかったって結論でる 
コナミバカだろ 
私怨で動き過ぎ


92: 2018/02/21(水) 20:33:49.12 ID:j+S207DK0
スタンダードなシングルプレイ潜入ものやってくれんかなぁ 
スネーク以外の主人公でほぼ設定リセットして


94: 2018/02/21(水) 20:36:03.30 ID:SkGMPubQd
>>92 
MGS4の未来にはしづらいし、かといって4の前だと 
スネークを出さざるを得ないかも。


102: 2018/02/21(水) 20:45:29.00 ID:PGNuts0n0
>>94 
中途半端に日和らないで全く新しいメタルギアやって欲しかったわ 
せっかく小島いなくなったんだから 
キャラも一新、設定も一新、最悪メタルギアが二足歩行兵器じゃなくてもいい 
92が言ってるのも多分そういう意味じゃない?


108: 2018/02/21(水) 21:08:03.72 ID:YU2smYUMd
>>102 
新体制のテストなんじゃね? 
社内も組織再編でまだ落ち着いてないだろし、流用で安くあげるのは悪くないかと


95: 2018/02/21(水) 20:36:06.50 ID:5iVegDqZp
スタッフ的には 
パラレルワールドからソリダス呼んだりしてたスネークテールズとか 
ゲノラやゴルルゴンやUFOやモンハンコラボやデジャブミッションと同じような、 
いつものMGS本編のスピンオフmod、RDRにおけるアンデッドナイトメアとして作ってたんだろ 

それが何故か「小島を辞めさせた後の本気の続編」扱いされてた


98: 2018/02/21(水) 20:40:09.38 ID:rHKZ6uGep
>>95 
そう祭り上げれば叩きやすいじゃん 
小島叩き出してまで作りたかったものがこれか とか言っちゃってる子もいるし


106: 2018/02/21(水) 20:48:51.36 ID:cP9JF9d+0
>>95 
だったら遅くともTPPから一年以内に出してりゃよかったんだよ 
CODのゾンビモードみたいなこんなDLCレベルの内容のもんに、シリーズ居残りスタッフが多く関わっててなんでこんな時間食ってんだよ 
とってつけたようなゾンビにせよTPPスピンオフにせよ、時流外しすぎて売れるわけねぇだろっていう 
パクるならせめてPUBG系バトロワパクっときゃ流行りに乗れたのに


100: 2018/02/21(水) 20:43:51.60 ID:iGBPQ3TKp
これでメタルギアは売れないから打ち切りという大義名分を得たんじゃないかな


104: 2018/02/21(水) 20:47:52.82 ID:PGNuts0n0
>>100 
サバイブ発表のタイミングとか完全に狙ってたしコナミは止めたがってたのかもね


引用元:http:2ch.sc