Bullhorn_SG_Rank_4

972: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 01:03:43.58 ID:FKTrOupo.net
対物ライフルを差し置いてスタンSGを弱体化させたのはホント謎
頭悪いガイジンの意見か?


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975: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 01:07:03.70 ID:ojXACJwB.net
>>972

強くなかったなら使わないんだし弱体化されてもいいじゃねえかw

987: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 01:22:44.26 ID:25olye+S.net
>>975
キャラ性能もステルス装備も弱体化された挙句、専用武器まで弱体化とかバランス考えろって話。
ボクチャン使わないから弱くなってもダイジョウブー☆、じゃねぇんだよ。

992: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 01:29:09.62 ID:z9bOZCeJ.net
>>987
ステルスは強化(もとの性能に戻っただけ)
されたじゃん

BULLHORNは1発じゃないぶん
吹き飛ばされてからの追撃が
抵抗できないから
ヘイト集めたんだと思うわ

997: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 01:53:30.10 ID:eqedoQMq.net
まぁスタンSGゴミになったおかげで突っ込まないでちゃんと潜入するようになったからいいかな

998: 名も無き冒険者 2015/12/20(日) 01:53:36.17 ID:FKTrOupo.net
だとしたら偵察の麻酔スナも弱体化されてなきゃおかしいんだよ

よくよく考えると偵察の優遇っぷりヤバいな
重曹だって麻酔グレポン、LMGが弱体化されてんのに
673: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 21:54:27.07 ID:JHji2MSu.net
SGの弱体化をして攻撃を受けた側が反撃を出来る状況を作るなら潜入の体力とスタミナを1.00並か1.01以降の偵察並にしないとな

674: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 22:01:50.84 ID:x0QGUJNA.net
ステルス迷彩着けることもなくなった潜入ちゃん段ボールに乗りかえました

675: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 22:05:29.17 ID:FYWrxSgX.net
偵察相手に4発ぐらい当ててやっとスタン 
タンク持ちの重曹には6発か? 
麻酔銃の方が全然使えるw 
まあ、潜入は尋問3、CQC3、ステルス3が優秀だからなーw運営はどうしても潜入を上級者向けにしたいらしいなw

676: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 22:08:15.78 ID:x0QGUJNA.net
ステルス3着けて何するのって話だが

677: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 22:12:09.45 ID:FYWrxSgX.net
スタンショットガン弱体化のせいで 
フルパンマンが増えるが1番面倒だな… 
上手いフルパンはムカつかないが 
こっちが緊急回避してるのにラグで 
戻されフルパンされるのが1番腹立つ

678: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 22:13:02.32 ID:q/PP5n02.net
SGは当ててコケさせた所を拘束するものになった、と思う事にする 
ただその場合ならスタンSGじゃなくてもいいんだよなー 
殺傷のでも吹っ飛ぶようになったから 

まぁ変なトコに飛ぶと困るから、基本一発撃ったらハンドガンに切り替えだな 
幸いハンドガンの構え速度UP(らしい)から、まぁ丁度噛み合うつくりになってんだろう

680: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 22:15:30.10 ID:FYWrxSgX.net
今の現状ステルス3はまあまあ使えるぞ 
CADの防衛で使えるのは強いだろ? 
ステルス3で移動制限が無くなったのがデカイ

683: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 22:22:13.35 ID:x0QGUJNA.net
>>680 
たまに使ってるやついたけど潜入側からしたら普通に見えてるしなあ尋問3持たせた方が強い見にくいのは利点だけどもね

681: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 22:17:44.50 ID:FYWrxSgX.net
スタンSG驚くほど近づかないと吹っ飛ばないよね…

687: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 22:40:18.51 ID:XMo/kSMP.net
>>681 
そこまで近付くならCQCでいいわな

685: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 22:33:01.24 ID:GVLq/beN.net
ステルス3の話はCADで使う事を話してんじゃないんじゃないの 
飽くまで3とCAD潜入の迷彩の質が同じになったから使いやすいよなって事じゃない

690: 名も無き冒険者 2015/12/18(金) 22:49:00.49 ID:FYWrxSgX.net
CADでスタン時間増やせの要望あって 
増やそうとした時にスタンSGが強すぎた仮にスタンSG弱体化してなかったらいまのCADのルールだと潜入が無双してしまう

723: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 02:28:49.89 ID:bFR1PXTA.net
麻酔砂が強すぎで潜入が可哀想になってくるな

739: 名も無き冒険者 2015/12/19(土) 04:41:17.90 ID:TXQoYBaR.net
スタンSG弱体は今のスタン時間だと起こしにきた奴スタンでループみたいにできちゃうっていう判断なのかもね 
砂と違って首切りもすぐできるし 
殺傷SGは最後に解放されるSGの差別化の波に飲まれたか 
これは微妙だと思う


引用元: http://wktk.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1450377903/