25: 名無しさん 2015/12/01(火) 22:01:55.18 ID:WkxO4TJE.net
PFレーティングCC行ったけどLv99ゴロゴロいて萎えた


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28: 名無しさん 2015/12/01(火) 22:20:35.06 ID:hDLCZmOC.net
>>25
CCくらいで泣き言を言うなよ

32: 名無しさん 2015/12/01(火) 22:35:45.71 ID:W8KaOgqa.net
俺もCC行ったけどミサイル使いまくっても上位はキツそうだわ
CC-は無双してたんだがなあ

33: 名無しさん 2015/12/01(火) 22:37:48.81 ID:sk/bHJ2E.net
CC+に来よう
笑えるぜ
ホークアイの気分だ

34: 名無しさん 2015/12/01(火) 22:48:00.32 ID:Skdgcqgj.net
CC+だがミサイルがこなければなんとか全勝出来そうだ。
これ以上のランクは難しいだろうな。

36: 名無しさん 2015/12/01(火) 23:00:44.33 ID:WE2h6GUk.net
俺もCC+に昇格したけど大半がチート臭い数値ばかりで一気に萎えた
制圧力950万なんてどうやったら出せるんだよ

38: 名無しさん 2015/12/01(火) 23:05:55.11 ID:HZFp3Y8I.net
PFとか意識した事無いわ。FOBのが遥かに効率いいし楽しい
S++1人貰うのに何日かかるんよ

70: 名無しさん 2015/12/02(水) 02:17:40.77 ID:WCpxuL6k.net
兵士と資源はどうでもいいけど、兵器をぱくられ続けるとわりとだるい

71: 名無しさん 2015/12/02(水) 03:06:52.51 ID:VeJ+ZUcM.net
>>70
兵器ってなんか困るの?

72: 名無しさん 2015/12/02(水) 03:10:51.60 ID:83DhMOiK.net
そりゃFOBに配置されなくなって防衛力が下がるからな

73: 名無しさん 2015/12/02(水) 03:54:57.33 ID:clC/wpYn.net
PFなんて何のメリット1つも無いのにどうでも良かですと。

74: 名無しさん 2015/12/02(水) 05:04:34.96 ID:xBLs/yrm.net
そんなこと言い始めたらゲーム自体否定されかねないわけで
671: なまえをいれてください 2015/12/09(水) 18:24:21.15 ID:8eL05AwS.net
仮想PF戦でミサイル使っておれに負けてる奴いたw哀れすぎて言葉もないw

680: なまえをいれてください 2015/12/09(水) 18:33:54.20 ID:s9WCAQ5J.net
>>671 
上位で接戦になりそうなら相手の得るポイント減らすために使う可能性はある。 
上位に食い込みそうにない人なら残念って感じだけど。
823: なまえをいれてください 2015/12/10(木) 01:02:21.49 ID:VOEJRLWq.net
公式に出てる仮想PFの耐久力に影響するものっておかしくないか? 

①戦闘(or警備)班の人数②資源(加工/未加工)③GMP④核⑤PF数(防衛のみ) 

これだと核を考えないと、FOB最大拡張して資源カンストしたら全員耐久力同じになる。 
だが、資源がプレメタ9万ほど足りない自分がカンストした頃に、同じ組にいる耐久力50万とかの人に並ぶ気がしない 

PS4でESPIランク一桁の人が50万だからチートで数値あげてることはないだろうし。

685: なまえをいれてください 2015/12/09(水) 18:41:23.67 ID:bEbN13Jw.net
仮想PF戦って遊び方が全然伝わってなくて企画倒れだよね
542: 名無しさん 2015/12/11(金) 20:50:00.75 ID:+2yV6vAx.net
こういう全てにおいて数値が勝ってるのになぜ負けるのかがわからん…誰か負ける理由分かる人いる? 
no title

547: 名無しさん 2015/12/11(金) 21:01:06.52 ID:z3TFp4F6.net
>>542 
先に攻撃側が制圧力で相手の耐久力を減らす 
次に防衛側が防衛力で相手の耐久力を減らす 
その繰り返し 
今回は両方3回目の攻撃で相手の耐久力を0に出来るので攻撃側が勝つ 
多分こんな感じ

550: 名無しさん 2015/12/11(金) 21:15:36.31 ID:+2yV6vAx.net
>>547 
単に制圧と防衛力の高さで勝負が決まるのではなく耐久力を無くした方が勝つのかw 
やっと仮想リーグの仕組みが理解できたw 
なるほどなーありがとう!


引用元: http://mastiff.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1448940588/