【MGS5:TPP】敵AIの学習機能に反映されそうな項目をまとめてみた
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あくまで憶測なんだが、FOXエンジンに反映されない方法なんだが…
トレーラーで操作している人のフルトン回収している対象は、大体が見つかった時、あるいは麻酔銃で眠らせた相手にだけしかフルトン回収してないんだよね。
バレないまま背後から首絞めされてる奴はフルトン回収されてないのが共通点として、
グラウンドゼロズでもバレてない時に背後から首絞めて後で自分から起きられても警戒モードにならないし、(他の兵士に起こされた場合は別だけど)だからバレて無い時に気絶させられた兵士はFOXエンジンには反映されないのかも…な
今のところ反映される”可能性がある”行動まとめてみた↓
◆襲撃行為
◆リフレックス貰った時(貰った兵士を回収すればセーフ?)
◆麻酔銃
◆ヘッドショット(頭部に鎧が)
◆デコイ
◆ダンボール?
◆フルトン回収(気球を見られたら次回からスナイパーが増える?)
◆爆発系での攻撃(盾が配備される様になる)
他にあるかな?
トレーラーで操作している人のフルトン回収している対象は、大体が見つかった時、あるいは麻酔銃で眠らせた相手にだけしかフルトン回収してないんだよね。
バレないまま背後から首絞めされてる奴はフルトン回収されてないのが共通点として、
グラウンドゼロズでもバレてない時に背後から首絞めて後で自分から起きられても警戒モードにならないし、(他の兵士に起こされた場合は別だけど)だからバレて無い時に気絶させられた兵士はFOXエンジンには反映されないのかも…な
今のところ反映される”可能性がある”行動まとめてみた↓
◆襲撃行為
◆リフレックス貰った時(貰った兵士を回収すればセーフ?)
◆麻酔銃
◆ヘッドショット(頭部に鎧が)
◆デコイ
◆ダンボール?
◆フルトン回収(気球を見られたら次回からスナイパーが増える?)
◆爆発系での攻撃(盾が配備される様になる)
他にあるかな?
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372: なまえをいれてください 2015/07/19(日) 13:33:11.12 ID:JSADnmZb.net
反映するってなにをだよ
375: なまえをいれてください 2015/07/19(日) 13:38:40.46 ID:YdrBh81y.net
>>372
すまん。
”今回取った行動が次回からは、その行動に対抗手段を取ってくる事”を、反映されると呼んでた。
すまん。
”今回取った行動が次回からは、その行動に対抗手段を取ってくる事”を、反映されると呼んでた。
377: なまえをいれてください 2015/07/19(日) 13:41:46.25 ID:cWUzguD7.net
どうせ反映される頃にはその基地には用がなくなってそう
382: なまえをいれてください 2015/07/19(日) 13:47:57.31 ID:YdrBh81y.net
>>377
襲撃を繰り返す度にAランクの兵士が出やすい可能性もある。
マザーベースの育成の為には行ってみないと
襲撃を繰り返す度にAランクの兵士が出やすい可能性もある。
マザーベースの育成の為には行ってみないと
378: なまえをいれてください 2015/07/19(日) 13:43:40.48 ID:vgN5VNWb.net
基本的にはおんなじマップを別のミッションで何度も再利用していく形やろ
用無しになるのは終盤くらいじゃないの
用無しになるのは終盤くらいじゃないの
380: なまえをいれてください 2015/07/19(日) 13:46:45.91 ID:cNDPypsX.net
学習AI自体をつむことは容易って言ってたな
有名所だとFC版ドラクエ4からあったし当然か
有名所だとFC版ドラクエ4からあったし当然か
383: なまえをいれてください 2015/07/19(日) 13:51:41.68 ID:g0YCsRRp.net
>>380
あれもバカバカ言われてるけど実は賢かったんだっけか
実際高性能にすることは簡単だろうけど詰みそう
あれもバカバカ言われてるけど実は賢かったんだっけか
実際高性能にすることは簡単だろうけど詰みそう
385: なまえをいれてください 2015/07/19(日) 13:59:14.07 ID:KMIwgI+r.net
敵AI強化は
ヘッドショットばかり⇒ヘルメット装備開始
夜の攻撃ばかり⇒サーマル装備開始
爆発物攻撃ばかり⇒基地のそこらに防御柵みたいのできる。でも敵はヘルメットしなくなる
・・・みたいなコントみたいな仕様にしてほしい。強化してばかりだと絶対詰むから
ヘッドショットばかり⇒ヘルメット装備開始
夜の攻撃ばかり⇒サーマル装備開始
爆発物攻撃ばかり⇒基地のそこらに防御柵みたいのできる。でも敵はヘルメットしなくなる
・・・みたいなコントみたいな仕様にしてほしい。強化してばかりだと絶対詰むから
388: なまえをいれてください 2015/07/19(日) 14:02:54.62 ID:g0YCsRRp.net
>>385
最終的にはカエル兵みたいなのがウロチョロしそう
HS耐性・中装甲・CQC正面無効って
最終的にはカエル兵みたいなのがウロチョロしそう
HS耐性・中装甲・CQC正面無効って
395: なまえをいれてください 2015/07/19(日) 14:15:35.95 ID:CajrDCsz.net
>>388
トレイラーでそれっぽい人いたな
ファミ通かなんかによると「デモプレイでは強すぎてフルトン回収できなかった」らしいし、厄介そうだな
トレイラーでそれっぽい人いたな
ファミ通かなんかによると「デモプレイでは強すぎてフルトン回収できなかった」らしいし、厄介そうだな
390: なまえをいれてください 2015/07/19(日) 14:09:21.03 ID:KMIwgI+r.net
AI強化はせめて無線の
「CP!CP!味方がやられている。頭部に銃撃あり」
「了解」 みたいなやりとりの後にAIフラグたててほしい
ゴミ箱とかに隠したはずの敵でも次回以降AI強化されてるのはやめてくれい
「CP!CP!味方がやられている。頭部に銃撃あり」
「了解」 みたいなやりとりの後にAIフラグたててほしい
ゴミ箱とかに隠したはずの敵でも次回以降AI強化されてるのはやめてくれい
392: なまえをいれてください 2015/07/19(日) 14:10:18.21 ID:qFHKb82a.net
>>390
そんな複雑なこと(故)コジプロにできるわけないだろ
そんな複雑なこと(故)コジプロにできるわけないだろ
394: なまえをいれてください 2015/07/19(日) 14:12:16.88 ID:YdrBh81y.net
>>390
特にAIバグが怖い
見つかってないのに、なんか知れないけどめっちゃ強化されてる。みたいな事は起こらないでほしい。
特にAIバグが怖い
見つかってないのに、なんか知れないけどめっちゃ強化されてる。みたいな事は起こらないでほしい。
391: なまえをいれてください 2015/07/19(日) 14:10:02.00 ID:QFFa5VmT.net
スナッチャー兵の事もあるし麻酔や気絶も対策してきそうだな
414: なまえをいれてください 2015/07/19(日) 14:38:55.56 ID:KMIwgI+r.net
予想
ヘッドショット対策:ヘルメット
犬・馬対策:敵が動物であってもとりあえず攻撃するようになる
ロボ対策:高台にロケット砲兵配備
夜・雨対策:サーマル
狙撃対策:レーダー探知
フルトン厨対策:銃座とかに変な金具とりつけられてて、フルトンに2倍時間かかる
CQC対策:敵兵が不定期にバッ 三`・ω・´) って後ろを振り向く
重装武器対策:クワイエットみたいに消える超人兵配備
ヘッドショット対策:ヘルメット
犬・馬対策:敵が動物であってもとりあえず攻撃するようになる
ロボ対策:高台にロケット砲兵配備
夜・雨対策:サーマル
狙撃対策:レーダー探知
フルトン厨対策:銃座とかに変な金具とりつけられてて、フルトンに2倍時間かかる
CQC対策:敵兵が不定期にバッ 三`・ω・´) って後ろを振り向く
重装武器対策:クワイエットみたいに消える超人兵配備
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1437155677/
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ずっと見つからないで行けたら
カセットとか設計図とかが無くなる怪奇現象として噂になったりしないかなw
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