MGS5速報 -メタルギアソリッド5速報-

メタルギアサバイブ、メタルギアソリッド5、メタルギアオンライン(MGO)等のMGS関連の情報をまとめる2chまとめブログ



    2015年10月

    749: なまえをいれてください 2015/10/28(水) 11:55:35.90 ID:RWUI/WEJ.net
    あとビッグマウスとムードメーカー持ちが大抵ステ低めなのが気になって色々比べてみた結果のステータス内訳考察
    何が言いたいかって言うと、S持ちの中で更にステ厳選したいなら専門スキル持ってない奴はまず捕まえるな


    141e20ba

    264: 名も無き冒険者 2015/10/29(木) 11:17:26.65 ID:JBTKBjMT.net
    てかキルした途端マーキングされる事多いけど
    そういうスキルあんのか?
    もしスキル何だったら結構いかれてる気がするんだが

    41: 名も無き冒険者 2015/10/29(木) 00:04:07.78 ID:bVhkmtUl.net

    19_s

    766: 名も無き冒険者 2015/10/25(日) 22:37:16.77 ID:pqBQolDX.net
    てかさ、味方が□マーク出てたらスタンされてるっていうの知らない人多すぎじゃない?
    ど近くの味方気づいてない時多過ぎる。
    周り見渡してないのこいつら?

    Metal-Gear-Solid-1

    1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/10/28(水) 21:35:12.09 ID:OCDCY0+g0.net BE:895142347-2BP(1009)
    sssp://img.2ch.sc/premium/3838159.gif
    映画「ニューヨーク1997」の監督、似た設定を持つ『メタルギア』の小島監督を訴えなかった理由語る。「彼はいいやつだったから」
    コナミの『メタルギア』シリーズでは様々な作品の面影を見ることができるが、とりわけ映画「ニューヨーク1997」から強い影響を受けていることで知られている。
    「ニューヨーク1997」に登場する主人公「スネーク・プリスキン」の名前や、主人公が単独潜入でテロリストたちと戦う設定、
    そして主人公の体内に時限爆弾が仕掛けられているサプライズなど、見れば見るほどインスピレーションを受けたと思わしき部分は多い。

    この映画「ニューヨーク1997」にてメガホンを取ったジョン・カーペンター監督は、リュック・ベッソン監督が脚本を担当した映画「ロックアウト」に対し、
    「ニューヨーク1997」と酷似していると訴訟を起こし勝訴したばかりだ。「ロックアウト」は時代設定こそ2079年の近未来だが、
    刑務所の囚人たちが要人(大統領の娘)を人質に取る設定や、政府の監視下に置かれていた凄腕の元英雄(元CIA局員)が主役であるなど、様々な点で似ている。
    裁判の結果、「ニューヨーク1997」の権利を持つCanalPlus社には8万ユーロ(約1000万円)、そこからカーペンター監督には2万ユーロ(約260万円)が支払われる。

    そしてこのCanalPlus社が、実は『METAL GEAR SOLID』も訴訟するつもりだったとカーペンター監督は映画業界メディアHollywod Reporterの取材のなかで語っている。
    なぜ訴えられなかったのかといえば、カーペンター監督は彼らがいいやつだったからと簡潔に返答している。

    「CanalPlusは、『ニューヨーク1997』の盗作だとして、ビデオゲームの『METAL GEAR SOLID』も同様に訴訟しようとしてたんだ。
    だか私はそんなことはするなと言った。監督の作っているゲームを知っていたし、それに彼はいいやつだったからね。少なくとも私には対してはいいやつだったよ」

    もちろんそれ以外の要因もあったことは想像に難くないが、あの『メタルギア』が訴えられる可能性もあったというのは興味深い話だ。
    もし訴訟されていた場合、現在まで続く『メタルギア』シリーズに大きな影響を与えていたのは間違いないだろう。


    http://jp.automaton.am/articles/newsjp/why-did-john-carpenter-not-sue-metal-gear-solid/

    2-9a33f


    507: 名も無き冒険者 2015/10/13(火) 18:43:26.26 ID:sGNyMpuL.net
    CADの侵入で自分が死んで残り仲間一人で残り時間も結構ある時ってその時の自分の心情って、頑張れ頑張れ、かどうせ負け確定だしさっさとやられろのどっち?
    たまに気になって雑なプレイになるんだけど

    DjDaCs9

    278: 名も無き冒険者 2015/10/27(火) 11:24:41.68 ID:jtdZjiIW.net
    ところでみんなのロードアウト教えてくれないか?

    最近始めたんだが参考にしたい

    no title

    244: なまえをいれてください 2015/10/25(日) 00:44:16.12 ID:1OgaKnBg.net
    次のアップデートでアンダーバレルに装備可能な麻酔銃を開発出来るらしいけどアンダーバレルに付けるメリットって何だ? 
    と言うかもう一通りクリアしてやる事が無くなったプレイヤーも多いのに地味なアップデートだなぁ

    mgo



    440: 名も無き冒険者 2015/10/27(火) 14:45:57.44 ID:6K8R76Ls.net
    【偵察】
    一人の時間を大切にしているが、
    仲間はずれにされると傷つく。
    話すより聞く方が得意。
    人から相談されるととても嬉しい。
    皆で助け合いの精神。
    直感的、直情的な人が嫌い。
    客観的配慮、気配りが出来る。
    【重装】
    何でもゲーム感覚で楽しめる。
    早とちりが多く、落ちつきがない。
    信じやすくだまされやすい。
    目的・指示は、明確でないとダメ。
    人の真似をするのが上手い。
    手先が器用で、何事も短期決戦。
    【潜入】
    いちいち細かく指示されるとダメ。
    束縛される環境に弱い。
    面倒くさがり屋。
    根拠のない情報に踊らされる。
    基本的に童貞。

    no title

    425: なまえをいれてください 2015/10/26(月) 17:33:14.44 ID:7jeIwyv/.net
    万城目学&野島一人「メタルギア」対談[その1]
    http://webnewtype.com/report/article/66926/

    野島:万城目さんとお会いするのは2度目ですね。たしか「メタルギア」25周年記念パーティの時にご挨拶させていただきました。

    万城目:そうですね。……というか、野島さんて小島監督じゃないんですね。僕はてっきり監督ご本人だと、今の今まで思ってました!

    野島:すいません。今日の対談は、監督に間をとりもっていただいてセッティングしていたので、事前に監督から聞いておられたかと……。

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    159: なまえをいれてください 2015/10/25(日) 00:24:23.15 ID:MTHk63xD.net
    「敵をみつけた!」「カバーしてくれ」 
    これ無視するやつら嫌いだわ

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